勝ち方
勝ち方は2つ。2つ目はLand1つで足りる。そして負け方がもう1つ。

ノワール
勝利条件は2つです。相手のLifeを0にするか、相手のLandの1つからPortalをすべて破壊するかです。
開始時のLifeは12。各プレイヤーはLandを2つ持ち、各Landには最初4枚のPortalがある。 
リオン
Portalのほうは、8枚全部じゃなくて片方のLandを空にすればいいの?

ノワール
片方だけです。LandのPortalが0になった瞬間、その持ち主は敗北します。Lifeがいくら残っていても関係ありません。

ノワール
非対称なことに注意してください。Lifeは1つですが、Portalは4枚ずつ2つに分かれています。8枚のうち4枚を失うことが敗北になり得ます。

リオン
つまり守りを均等に散らすと、両方をゆっくり同時に失うだけってこと。

ノワール
3つ目の終わり方があります。勝ち方ではなく負け方です。ドローが必要なときにDeckが空なら、あなたの敗北です。

リオン
空になった瞬間? それとも引けって言われた瞬間?

ノワール
言われた瞬間です。0枚で立っているのは局面であって敗北ではありません。次のドローフェイズがそれを敗北に変えます。
確認問題
ゲームが終わるのはどれ?
カードの種類
Hero1枚と3つのデッキ、そしてカードの4つの役割。

ノワール
Heroカード1枚と、3つのデッキ。Deckが30枚、Portal Deckが8枚、Skill Deckが9枚。合計48枚です。
Deck
Spell——引く30枚
Portal Deck
守る8枚のPortal
Skill Deck
支払いを担う9枚のSkill
3つのデッキは背面がそれぞれ違う。裏向きのときに見分けられるのはこの背面だけ。デッキ
30枚 · Spil・Command・Slash
48枚
DeckにはSpellカードが入り、SpellカードはSpil・Command・Slashのいずれかである。
ノワール
Spilはユニットです。コストを払ってヘクスに出します。Commandは自分のターンに使う一度きりの効果。Slashは相手の行動に応じて使える返し札です。
Hero
ヨーカ
Spil
水魂ちゃん
Command
カッパの魔力壺
Slash
布団が吹っ飛んだ
Portal
落雷門
Skill
魔矢
実物を、登場順に並べたもの。種類はどのカードにもイラストの下に印刷されている。横スワイプで見られ、タップで拡大できる。
リオン
Skill Deckは? わざわざ別なのは理由があるの?

ノワール
はい。Skillは資源とレベルを兼ねます——第4章で扱います。PortalはLandに表向きで置かれ、攻撃側が壊そうとしているものです。
確認問題
盤上にユニットを出したい。どのカードを使う?
盤面・Land・ヘクス
ほぼすべては隣接で決まり、ユニットは1ヘクス動く。

リオン
盤面の話。位置が大事って言うけど、具体的にどう?

ノワール
戦場はヘクスで構成されます。攻撃・ブロック・多くの能力は「隣接」を要求します。2つのヘクスが接していることです。
- A → B
- 隣接 — 攻撃できる
- A → C
- 2ヘクス離れている — 届かない
#Move1:1ターンに1ヘクス
各プレイヤーはLandを2つ持つ。Portalの効果は隣のヘクスに及ぶ。味方でも相手でも同じ。
リオン
つまり殴りたいなら、まず歩いて近づくのね。移動はどのくらい?

ノワール
1ターンに1ヘクスです。すべてのユニットは#Move1を持ちます。隣接する空きヘクスへ、ターンに1回シフトします。

ノワール
覚えておくべき制限が2つ。Spilは召喚したターンにシフトも攻撃もできません。そして各プレイヤーの最初のターンは、基本能力でのシフトも攻撃もできません。

リオン
1ターン目は準備だけね。ボタンが反応しないって悩む前に知れてよかった。
確認問題
このターンにSpilを召喚した。このターン、そのSpilは何ができる?
資源としてのVAZ
HolderのSkillは、資源とレベルを兼ねる。

リオン
何をするにもコストがかかるよね。その元手はどこから来るの?

ノワール
VAZです。毎ターンのレベルアップフェイズに、Skill Deckから2枚のSkillカードを表向きでHolderに置きます。
- →
- →
ホルダースキル
レベル = Holderのskill枚数
- →
HolderのSkillをSyncすると1 VAZ。VAZ SkillはHeroの色、それ以外は無色を生む。
リオン
毎ターン2枚増えるってことは、使えるVAZも毎ターン2ずつ増えるのね。ずっと伸びる。

ノワール
そして同じカードがHeroの「レベル」です。Holderにあるskillの枚数がレベルになります。使える力と成長は、2つの時計ではなく1つです。

ノワール
そのレベルがHeroに記された数値に達すると、HeroはV-Syncします。より強い第2の姿へ裏返るのです。
→
V-Syncer面(裏面)
白翼の天使ヨーカ
Power 6
同じ1枚のカードを裏返したもの。実践編で渡されるのはこのHeroなので、裏面のPowerがそのまま自分の攻撃力になる。確認問題
支払うVAZは、実際どこから出てくる?
SyncedとUnsynced
行動するとユニットは使い切る。Unsyncedはまだ動ける印。

リオン
ユニットの何体かが傾いてるんだけど、これって悪いこと?

ノワール
それはSynced状態です。ユニットは行動するとSyncedになります。攻撃・ブロック・一部の能力の使用です。
Unsyncedは行動可能。Syncedは使用済み。自分のターン開始時のアンシンクフェイズで全て戻る。 
リオン
Syncedは「こいつは今回はもう終わり」ってことね。

ノワール
その通りです。そしてここが代償です。ブロッカーとして宣言できるのは、Unsyncedのユニットだけです。

リオン
なるほど。全員で攻めたら、守るものが何もなくなるんだ。

ノワール
それがターンの中心的な緊張です。攻撃は無償ではなく、防御を対価に支払われます。
確認問題
相手が攻撃してきた。自分のユニットの1体はSynced。ブロックできる?
攻撃とブロック
誰を攻撃できるか、その代償、そして何が倒れるか。

リオン
戦闘の話。その前に、そもそも私は誰を攻撃できるの?

ノワール
対象は1つ、そして「隣接」していなければなりません。相手のHero、相手のSpil、相手のPortalのいずれか1つです。
- 攻撃できる — 隣接するHero(H)・Spil(S)・Portal(P)のいずれか1つ
- 隣接していない — 近く見えても届かない
中央が攻撃側。隣接する6つのヘクスは届き、その先のヘクスは届かない。
リオン
Portalも殴れる対象なんだ。ユニットだけじゃなくて。

ノワール
むしろ勝敗を決めるのはそれです。Portalがそのダメージをどう扱うかは第8章。ここで必要なのは「攻撃対象になる」ことです。

ノワール
攻撃するユニットはUnsyncedでなければなりません。そして攻撃を宣言すると、そのユニットはSyncedになります。それが代償です。
- →
- →
一部の能力ではSyncedにならない例外があります。
攻撃はそのターンのユニットを使い切る。ブロッカーが行き着くのと同じ状態。
リオン
前の章の話と同じことだね。全員で攻めたら、ブロックできるユニットが残らない。

ノワール
まったく同じ規則を、反対側から見ているだけです。対象を指定したら、後から変更はできません。

ノワール
次に防御側がブロックできます。「対象」に隣接するUnsyncedのユニット1体以上です。ブロッカーもSyncedになります。
攻撃宣言 → ブロック宣言 → ダメージステップ。戦闘中はCommandを使えず、Slashは使える。 
リオン
そして数字の処理。どの数字? カードに印刷されてる値?

ノワール
「現在の」値です。現在のPowerは、印刷されたPowerから、そのユニットがすでに受けたDamageを引いた値です。
戦闘は現在のPowerで比べます。印刷された数値ではありません。
- 1両者の現在のPowerを確認する。
- 2その値のDamageを、同時に互いへ与える。
- 3Powerが0以下になったSpilはDropされる。
- 4生き残ったユニットのDamageはエンドフェイズまで残り、そこで消える。
ダメージステップの全体。起きる順番のまま。
リオン
待って、④のところ。生き残ったユニットにDamageは残るの?

ノワール
そのターンの間だけです。エンドフェイズで全Damageが消えるので、生き残ったユニットは次のターンには全快しています。Portalと同じ規則です。

ノワール
ここが意外に思われるところです。対象がUnsyncedなら、両者がDamageを与えます。それぞれ自分の現在のPower分を、同時に。
⇄
Unsyncedの防御側
現在のPower分を与える
2つのDamageは同時。互いに倒し合うこともあります。
Power 3がPower 1へ:攻撃側は1受けて生存、防御側は3受けてDrop。Unsyncedのユニットへの攻撃は、常に交換になる。 
ノワール
対象がすでにSyncedなら、反撃はありません。攻撃側が一方的にDamageを与え、自分は何も受けません。
図では「Non-damage」と書かれています。Syncedの防御側は、戦闘ダメージを一切返さないという意味です。 
リオン
もう動いた相手を殴るのはノーリスクで、まだ動いてない相手を殴ると代償がある。判断はそこか。

ノワール
現在のPowerが0以下になったSpilはDropされ、持ち主のAbyssへ送られます。
- →
- →
- →
HeroはDamageではDropされません。詳しくは次の項目で。
- 1攻撃側のDamageは、ブロッカーへ順番に割り振られる。
- 2各ブロッカーには、倒すのに必要な分がまず割り当てられ、次のブロッカーへ進む。
- 3すべてのブロッカーが、それぞれの現在のPower分を攻撃側へまとめて与える。
- 4ブロッカーを覆って余ったDamageは、そのまま失われる。
2体ブロックでは、攻撃側は2体の合計を受ける。大型の攻撃側が小型2体に倒されるのはこれ。 
ノワール
ただし攻撃側が#Overstrikeを持つ場合は別です。余ったDamageは失われず、元の攻撃対象へ貫通します。
通常のブロック
ブロッカーに必要な分を超えたDamageは失われます。元の対象には届きません。
#Overstrike
余ったDamageが元の攻撃対象——ユニットまたはPortal——へ貫通します。
だから#Overstrikeを持つ攻撃側へのブロックは、部分的な答えにしかならない。 
リオン
もう1つ。相手のHeroを攻撃したら、それは勝ちにどう近づくの?

ノワール
HeroはDropされません。現在のPowerまでDamageを吸収し、そこから「あふれた分」だけがプレイヤーのLifeから減ります。
↓
現在のPowerまで
HeroにDamageとして残る。Powerは下がるが、Dropはされない
Power 4のHeroが7 Damageを受けた場合:4がHeroに乗ってPowerが0になり、残る3がプレイヤーのLifeから減ります。同じHeroが3 Damageなら、Powerが1に下がるだけでLifeは減りません。

リオン
つまり無傷のHeroへの小さな一撃では、Lifeは1も減らない。まずPowerを削り切らないといけないんだ。

ノワール
だからPowerが0になったHeroこそ最も危険な状態です。それ以降、受けるDamageはすべてLifeになります。
- スピル→交換になる。互いにDamageを与え、どちらもDropし得る。
- ヒーロー→HeroにDamage。超過分はそのプレイヤーのLifeへ。
- Portal→PortalにDamage。Portalでの勝利につながる道。
3種類の対象と、それぞれで実際に得られるもの。確認問題
UnsyncedのSpilで、隣接する相手のSpil(こちらもUnsynced)を攻撃した。ブロックはされなかった。どうなる?
確認問題
無傷でPower 4の相手Heroが、戦闘ダメージ3を受けた。そのプレイヤーのLifeはどうなる?
SlashとStack
相手の行動に応えられる。そして最後に置いたものから解決する。

ノワール
いいえ。応答できる瞬間があります。Slashタイミングです。攻撃宣言はその1つです。

ノワール
発生を待つ効果はStackに置かれます。両プレイヤーにパスの機会があり、両者がパスするとStackが解決されます。
Stackは上から解決される。最後に置かれた効果が最初に起きる。 
ノワール
だから「返す」ことが成立します。あなたのSlashは返す対象の上に置かれるので、先に解決されるのです。

リオン
つまりまだ起きてないことを、起きる前に潰せる。これは気持ちいいね。
確認問題
Stackに効果が2つある。先に解決されるのはどっち?
PortalとShield Life
Landごとに4枚、1枚ずつ表になる。壊されるとLifeも失う。

リオン
Portalの話に戻る。Land1つ落ちたら負けなら、これが試合の本体ってこと?

ノワール
そうです。あなたの2つのLandそれぞれに4枚のPortalがあり、各スタックの一番上の1枚だけが表向きで有効です。

ノワール
各PortalにはShield Lifeがあります。ダメージはターン終了時まで蓄積し、合計がShield Lifeに達すると破壊されます。
実際のPortal。タップして拡大すると、印刷されたShield Lifeが読める。 シールドライフこのターンのダメージ
ターン終了時に消える
- →
ルインズ
持ち主はShield Life分のLifeを失う
- →
破壊されたPortalは持ち主のRuinsへ。持ち主はShield Lifeと同じだけLifeを失い、次のPortalが表になる。
リオン
待って。Portalを壊すと2回効くの? LandとLifeの両方?

ノワール
はい。だから2つの勝利条件は同時に近づきます。Portalを攻めることは、両方に向かって進むことです。

リオン
分かった。要はこのゲーム、相手のPortalの隣に行って居座るってことね。
確認問題
自分のPortalが1枚破壊された。Lifeはどうなる?